Animacja komputerowa
Zapoczątkowanie sposobu realizacji filmów rysunkowych przy pomocy komputera zawdzięcza się braciom Whitney. James wspólnie z bratem Johnem stworzyli oryginalne, abstrakcyjne dzieła, które do dziś zachwycają swym niepowtarzalnym stylem. Prawdziwy rozwój animacji zawdzięcza się Disneyowi, który rozpoczął „zabawę” z animacją komputerową po raz pierwszy w filmie „Tron”. Demonstrował przełomowe, generowane komputerowo obrazy w połączeniu z filmem aktorskim. System łączenia obrazów wyłącznie przy pomocy komputera został nazwany Computer Generated Imagery- CGI. W znacznym stopniu do rozwoju animacji komputerowej przyczyniło sie studio Pixar, którego początki sięgają lat 60-tych. George Lucas w 1982 roku opracował „Efekt Genesis” do filmu „Star Trek”, stworzony całkowicie przez komputer. Dwa lata później John Lasseter wyreżyserował pierwszy krótki film komputerowy zatytułowany „ Andre i Wally B.”Pijar wyrobił sobie markę w swej dziedzinie poprzez wyprodukowanie oprogramowania Renderman- programu cyfrowego wzbogacania obrazu, który używany jest do dziś. Lata 90-te przyniosły dojrzałość CGI, która na zawsze zmieniła sposób kręcenia filmów i zrewolucjonizowała proces ich powstawania. Ikoną doskonałości w sztuce animacji stał się film wyprodukowany przez współprace Pixaru i Disneya pt. „Toy Story”. Sukcesem stały się takie filmy jak „Potwory i spółka” czy „Gdzie jest Nemo?”. Konkurencyjną wytwórnia filmową na przełomie XX/XXI wieku dla Pixaru stała się DreamWorks, która w 2002 roku dostała Oscara za film zatytułowany „Shrek”. Kolejna potęgą świata animacji komputerowej stało się studio Blue Sky, któro zyskało światową sławę po wyprodukowaniu „Epoki lodowcowej”. Film, który ostatecznie podniósł techniki efektów specjalnych i cyfrowego kreowania postaci był wyreżyserowany przez braci Wachowskich „Matrix”.